CRYMELIGHT 奖杯指南:全部 34 个奖杯、升级上限与白金之路
一份 CRYMELIGHT 奖杯指南,涵盖全部 34 个奖杯:赋予罪孽意义白金奖杯、Ascension 上限、Royal Flush、乐谱,以及应优先规划的内容。
CRYMELIGHT 奖杯套组一览
CRYMELIGHT 把它的白金奖杯藏在系统而非反应速度之后,本 CRYMELIGHT 奖杯指南正是围绕这一分野构建的。截至 2026-11-07,TrueTrophies 的 CRYMELIGHT 奖杯列表记录了 PlayStation 套组的 34 个奖杯——20 个铜杯、8 个银杯、5 个金杯和 1 个白金杯——其中几乎没有一个是要求硬仗或速通的。要做的是打完剧情、看遍每一段记忆,并把四个升级系统推到上限。
| 等级 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 白金 | 1 | 赋予罪孽意义——授予完成游戏全部目标者 |
| 金 | 5 | 已发布列表中未单独分级 |
| 银 | 8 | 已发布列表中未单独分级 |
| 铜 | 20 | 已发布列表中未单独分级 |
| 总计 | 34 | 据 CRYMELIGHT Wiki,共 1,290 点 |
奖杯数量来自 TrueTrophies(快照采集于 2026-11-07);1,290 点总分来自 CRYMELIGHT Wiki 的奖杯明细,发布于 2026-11-03。
这是什么样的白金?
白金奖杯是 赋予罪孽意义,其描述感谢你“为我们的罪孽赋予了意义”。据 CRYMELIGHT Wiki,它不附带单独的挑战,描述中也没有出现难度要求——这使它成为一款完成度白金,而非技巧型白金。压力落在收集与升级类奖杯上,而不是 Boss Rush 或无伤通关。
列表在发售时无法告诉你的信息
截至 2026-11-03,Wiki 指出在列表公开时,套组中还没有任何奖杯被任何人解锁,所以百分比为零是因为游戏尚未发售。TrueTrophies 列出的 PlayStation 发售日期为 2026 年 11 月 4 日。这意味着在该快照时没有路线顺序、没有错过警告,也没有难度评级——在规划路线之前,这个空白值得记住。
剧情奖杯:伪装成章节地图
有六个奖杯仅靠推进仙境(Wonderland)即可解锁,它们合在一起读起来就像一份目录。CRYMELIGHT Wiki 将顺序描述为双子、然后是女王、然后是 Kitty、然后是被记为创造者的那位——这比商店页面透露的剧情更多,所以如果你是初次盲玩,请把本节视为剧透警告。
| 奖杯 | 标志内容 |
|---|---|
| Alice in Wonderland | 首次造访仙境 |
| An Invitation to a Tea Party | 掌握局势 |
| Dum and Dee | 击溃不守规矩的双子 |
| Puppet Queen | 击败女王 |
| Atonement | 击败 Kitty |
| To a Wonderful Future! | 击败创造者 |
除这六个之外,完整名单还包含若干似乎与具名遭遇绑定的剧情节点:Punish the Annoyance 和 Goodbye, Troublemaker 都提到一个“不守规矩的孩子”,Prison Rescue 和 That Which Disrupts Order 围绕一名身披铠甲的巨人展开,而 The Sins of Wonderland 提到 Shiro 的愿望与 Shiro 的罪。Again and Again、Same Body Different Names 和 The Place I Belong 补全了列表的叙事部分。在已发布的数据中,这些都不需要特别规划。
记忆奖杯:可选场景与一个未解问题
第二组奖励的是看到角色们过去的碎片。每一个都绑定一位具名角色,这使该簇成为游戏认为谁最重要的最清晰表态。
- A Happy Family —— Miss Hatty 的部分记忆。
- Living Happily in the Future —— Mad 记忆的深处。
- Memories of " " —— Mary 记忆的深处。
- Brutal Rampage —— Jester 的记忆。
- Envy —— Kitty 记忆的深处。
- A Hidden Memory 与 Loneliness —— 分别是 Kitty 与主角记忆的一瞥。
- The Complete Memoirs of the Dead —— 亡者的全部记忆。
未解的问题是错过性。CRYMELIGHT Wiki 提示,记忆场景尤其可能在某个剧情节点后关闭,而这一点只有等玩家通关后才会明确。截至 2026-11-03 并无已确认的错过警告,所以稳妥的习惯是见到记忆就去做,而不是留到二周目。
系统奖杯:白金真正所在之处
这是任何 CRYMELIGHT 奖杯指南中最重要的部分,因为它点出了商店页面从未提及的机制。这五个全都是进度上限,而非技巧考验。
| 奖杯 | 要求 |
|---|---|
| Confess Confess Confess | 忏悔 100 次 |
| Forgive Us All Our Sins | 在忏悔室通过 Ascension 将每项强化升满 |
| Crystal of Prayer | 将所有饰品升级至 rank 3 |
| Wonder Crime | 完全强化所有 武器 |
| Connected Memories | 获得所有 乐谱 |
据 CRYMELIGHT Wiki,Ascension、饰品等级和乐谱都属于与茶会大厅(Tea Party Hall)相关的进度,且演示版中均未说明。忏悔是罪孽转化为升级的方式,所以只要你持续游玩,100 次忏悔奖杯往往会自行完成。三个上限奖杯是长尾:预计要在片尾字幕后推进,而不是在剧情途中。
收集与完成奖杯
还有四个奖杯位于剧情与升级轨道之外,它们也是最容易在最后悬而未决的:
- A Lost Child's Shopping —— 购买区域商店中的每一件物品。
- Tea Party Leader —— 观看所有茶会场景。
- The Devil and the Princess —— 走遍整个仙境。
- Stronger and More Beautiful than Anyone Else —— 首次达成 Royal Flush。
Wiki 的建议值得重复:在章节之间检查商店,而不是留到最后,因为商店和乐谱正是那种玩家通关后才发现就差一个的收集品。Royal Flush 奖杯背后并无已发布的卡牌机制说明,所以把它当作游玩中会遇到的系统,而不是盲目刷的东西。
一份实用的 CRYMELIGHT 奖杯指南路线
已发布的数据支持一个简单计划。先不看列表打剧情——剧情奖杯会自行到来,忏悔、武器和饰品都会随游玩提升,所以系统奖杯奖励的是继续推进,而不是做任何不同的事。然后清理两条刻意的轨道:商店库存与茶会场景。
两点提醒让这保持诚实。第一,此处的指引反映的是 2026-11-03 发布的列表以及 2026-11-07 采集的数量;一旦玩家开始通关,奖杯百分比和任何错过警告都会变化,所以在决定二周目前请查看社区报告。第二,上述套组是 PlayStation 奖杯列表,而 CRYMELIGHT 也有一个 Steam 商店页面,你可以在那里确认你所拥有版本的平台与功能。
常见问题
CRYMELIGHT 有多少个奖杯?
截至 2026-11-07,TrueTrophies 记录了 34 个奖杯:20 个铜杯、8 个银杯、5 个金杯和 1 个白金杯。CRYMELIGHT Wiki 将同一套组记为 1,290 点,并将白金奖杯“赋予罪孽意义”描述为达成游戏全部目标的奖励。
有难度或速通奖杯吗?
已发布列表中没有指向那方向的任何内容。CRYMELIGHT Wiki 报告白金描述中没有难度要求,套组中也没有基于速度的奖杯,这就是本 CRYMELIGHT 奖杯指南聚焦升级上限与收集、而非战斗精通的原因。
有会错过的奖杯吗?
截至 2026-11-03,尚未发布任何错过警告,且由于游戏未发售,还没有玩家解锁过奖杯。Wiki 特别提到记忆场景最有可能在某个剧情节点后锁定,所以遇到时就收集。
CRYMELIGHT 在 PlayStation Plus 上吗?
截至 2026-11-07,TrueTrophies 的游戏 FAQ 表示 CRYMELIGHT 不在任何 PlayStation Plus 档位中提供。
我应该先做什么?
打完剧情,让忏悔、武器和饰品自然累积,然后推进 Ascension、饰品 rank 3 和完全武器强化,以收尾系统奖杯。在章节之间扫荡区域商店和茶会场景,这样收集奖杯就永远不会变成最后一刻的搜寻。
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